Il corso si propone di fornire una descrizione dettagliata dell'ambiente di sviluppo per consentire ai partecipanti di creare la struttura grafica e animata di un prodotto multimediale. Al termine del corso i partecipanti avranno tutti gli strumenti di base per iniziare a realizzare progetti multimediali interattivi multipiattaforma.
Avere dimestichezza con il computer e possedere le cognizioni di base relative alla multimedialità e alle diverse tipologie di media.
Il corso si propone di analizzare la struttura del linguaggio di programmazione “Lingo” utilizzato da Director.
Una discreta conoscenza del programma a livello di ambienti di sviluppo: score, stage, cast, paint.
Il corso si propone di analizzare la progettazione avanzata di un CD multimediale, analizzando i moduli aggiuntivi messi a disposizione affinchè Director sia ancora più completo e possa accedere ed interagire con il sistema operativo su cui si appoggia.
Si richiede una discreta conoscenza di Director e del linguaggio di programmazione Lingo. Sarebbe ottimale una buona conoscenza degli argomenti trattati nel corsi di Director Base e Director & Lingo.
I partecipanti a questo corso impareranno ad usare l'ambiente di sviluppo basato su icone e a conoscerne le diverse implicazioni con la progettazione di applicazioni multimediali interattive. Come importare e gestire i contributi mediali, come gestire ed aggirare i vincoli dimensionali per una fruizione on-line, etc.
Conoscenza del sistema operativo Windows. E' consigliabile avere qualche dimestichezza con i database, i formati audio e grafici.
Usi Authorware da un po' di tempo e usi quasi tutte le icone e sai quasi tutto di queste ma quando devi scrivere all'interno della calculation Icon vai in crisi? Come usare le Funzioni e Variabili? Come gestire i loop e le interazioni con condizioni? Come scrivere Script efficienti? Tutte queste domande e altro verranno trattate in questo corso che ti introdurranno nella tecnica dello scripting di Authorware.
Conoscenza base dell'ambiente di sviluppo di Authorware.
Questo corso si prefigge di insegnare (per esempio a docenti di scuole, autori di testi e supporti didattici, programmatori web ecc. ) a sviluppare in Macromedia Flash piccole applicazioni interattive con scopo prettamente educativo, ideali da proporre a studenti per formazione, approfondimenti su temi studiati ecc.
Conoscenza base di Flash.