Conoscere e comprendere le principali tecniche di pittura digitale creativa, saper utilizzare una tavoletta grafica con penna pressosensibile per il disegno a mano libera, potenziare le tecniche di elaborazione e composizione delle immagini fotografiche e/o pittoriche, apprendere la tecnica della produzione di animazioni bidimensionali.
Si richiede una conoscenza adeguata delle principali funzioni del sistema operativo nonchè dei comandi essenziali più comuni. Non è necessario saper disegnare a mano libera.
- requisiti hardware del programma Painter e analisi delle impostazioni dell’interfaccia grafica
- conoscenza degli strumenti base: pennelli, gradazioni di colore e pattern, carte personalizzabili, maschere, selezioni e livelli
- conoscenza e uso degli script per la produzione di elaborati grafici a risoluzione indipendente
- gestione del testo e modalità di elaborazione mediante effetti pittorici e di trasformazione digitale
- creazione di selezioni e maschere per il disegno e il montaggio
- la tecnica del clonaggio per la realizzazione di elaborati grafici pittorici partendo da immagini fotografiche
- filtri ed effetti digitali, con particolare riferimento ai nuovi Dynamic Layer applicabili a immagini bit-map (pennellate tridimensionali, effetto 3D, mosaico, Glass Distorsion, metallo liquido, etc.)
- conoscenza e uso delle particolari funzioni di creaione di pennelli, carte, texture e sfumature personalizzate anche mediante l’usodi tavoletta grafica pressosensibile
- la tecnica dell’animazione frame by frame in Painter.